Dynamic Media, Communications, and Culture: Conference Proceedings
Dynamic Media, Communications, and Culture: Conference Proceedings (ISSN Online: 2797-2690) is a collection of peer-reviewed and accepted research papers presented in the DiMCC annual conference, which theme specializes on Dynamic Media, Communications, and Culture. The Conference is organized by Communication Studies President University.
Sikap Masyarakat Dalam Menanggapi informasi Hoax Kesehatan di Instant Messengers
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui sikap masyarakat dalam menanggapi informasi hoaxÂ kesehatan pada instant messenger Whatsapp. Penelitian ini berdasarkan fenomena banyaknya informasi hoaxÂ terkait dengan pesan Kesehatan yang beredar di WhatsApp selama pandemi covid-19. Beredarnya informasi tersebut tentunya akan disikapi secara berbeda oleh penerima pesan, maka melalui teori individual differences akan ditelaah perbedaan sikap antara individu dengan individu lainnya sebagai sasaran. Pendekatan kuantitatif dan kualitatifÂ digunakan dalam penelitian ini, di mana penelitian awal dilakukan dengan meyebarkan kuesioner pada 100 responden yang kemudian dipertajam dengan wawancara pada beberapa narasumber agar didapatkan data yang lebih tergali. Adapun hasil penelitian menunjukkan adanya perbedaan sikap individu dalam menanggapi informasi hoax Kesehatan. Perbedaan dalam umur, pendidikan, jenis kelamin dan pengalaman mempengaruhi seseorang dalam menyikapi informasi hoax tentang kesehatan yang diterima di instant messenger.
Copyright (c) 2021 Dynamic Media, Communications, and Culture: Conference Proceedings
MODEL PRODUKSI FILM DAN CREATIVE CONTENT PADA MASA PANDEMI COVID-19
Industri film termasuk yang terkena dampak akibat pandemi. Produksi film Indonesia mengalami pertumbuhan yang signifikan dalam lima tahun terakhir terutama pada tahun 2017 PDB film mencapai 10,0 persen. Namun pada pertengahan April 2020 menurun drastis karena merebaknya pandemi covid 2020, akibat banyak perusahaan film dan konten kreatif menghentikan produksinya. Visinema adalah salah satu perusahaan film di Indonesia yang masih produksi menghasilkan 50 produksi pada masa pandemi. Tujuan penelitian ini untuk melihat model produksi film dan konten kreatif pada masa pandemi covid 19. Metode penelitian menggunakan studi kasus dengan pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data melalui data sekunder dari primer yang terdiri dari melakukan dua cara observasi dan wawancara melalui data digital dan secara langsung dengan empat orang informan dari Visinema dan Froyonion. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Model produksi film dan kreatif konten yang digunakan selama pandemi covid 19 ada dua yaitu model buble dan model zona, dimana kedua model tersebut digunakan untuk mengurangi berkumpulnya kru dan artis pada satu tempat dan interaksi dilakukan secara online dan menggunakan alat bantu. Kedua zona memberlakukan pengecekkan kesehatan yang ketat semua kru dan aktor-aktris wajib menjalani tes swab sebelum dan sesudah syuting.
Pembentukan Persepsi Mahasiswa Program Studi Ilmu Komunikasi President University tentang Vaksinasi COVID-19
COVID-19 telah menyerang negara di seluruh belahan dunia, termasuk Indonesia. Pandemi yang sudah terjadi di Indonesia sejak Maret 2020 ini, mulai memperlihatkan titik terang dengan ditemukannya vaksin. Pada tanggal 13 Januari 2021, Presiden Joko Widodo menjadi orang pertama di Indonesia yang disuntik vaksin Sinovac, sekaligus menjadi awal pendistribusian vaksin ke seluruh Indonesia. Namun, tidak sedikit masyarakat yang masih memiliki keraguan untuk disuntik vaksin berdasarkan survei daring yang dilakukan oleh Kementerian Kesehatan Indonesia dari tanggal 19 sampai 30 September 2020. Survei daring ini diikuti lebih dari 115.000 responden dari 34 provinsi. Diperoleh hasil 65% responden menyatakan bersedia menerima vaksin COVID-19 bila disediakan oleh Pemerintah, 8% di antaranya menolak, dan 27% menyatakan ragu dengan rencana Pemerintah. Makalah ini bertujuan untuk merangkum persepsi generasi Z, khususnya Mahasiswa program studi Ilmu Komunikasi President University terhadap vaksinasi COVID- 19 yang mulai didistribusikan. Supaya dalam pelaksanaan pemberian vaksin pada remaja dapat dilakukan berdasarkan nilai kesiapan mahasiswa untuk divaksinasi.
PERAN FORUM DISKUSI SEBAGAI MEDIA INTERAKTIVITAS MAHASISWA DALAM PEMBELAJARAN ONLINE KULINO BERBASIS MOODLE
Recently, every aspect and sector affected by the pandemic effect. Education sector as one of the essential part is totally shutdown and switch to online system. Hence, many school and campus prepare the teaching-learning tools to accommodate the activities. Moodle as one of the learning model system is commonly use by the institutional. Because of the friendly tools and low cost maintenance. Dian Nuswantoro University create the custom moodle namely KULINO. As for learning model during pandemic, Kulino provide the complete feature to make an interaction between lecturer and the student. Moreover, the discussion group as a forum to interacted to each other must be filled by the student. In order to create the active learning eventhough accommodate by online. This study is aims to describe the role of discussion group to create the interactivity in teaching-learning activity. The theory that applied is Interaction and Communication Theory by Borje Holmberg. To obtain the primary data, the researcher is used interview and observation technique. Meanwhile to collected the secondary data, the researcher uses the literature studies. The result of this study shows that the discussion group can accommodate the interactivity for the students when teaching-learning. In particular, the lecturer leads the discussion and give the assignment so the student will follow the instruction and submit the discussion to the forum.
Membedah Strategi Komunikasi Pemberdayaan Pasar Papringan Melalui Digital Place Storytelling
Community participation is the most important part of creating a community- based development model by empowering the community. The phenomenon and development of community empowerment activities have led to a variety of models carried out by development actors, including by Pasar Papringan as a rural creative hub in Temanggung Regency. In communicating the revitalization movement of their village, the Pasar Papringan utilizes an empowerment communication strategy through digital place storytelling. Empowerment communication through storytelling is a strategic tool to improve the reputation of a place when it comes to forming engagement with its stakeholders and generating economic opportunities in the digital era. Through digital media, people are encouraged to tell stories about products and share experiences with each other. A qualitative research approach is carried out to explore empowerment communication strategies through the Place Storytelling Management model that integrates communication science, marketing management of a place and community empowerment, so that it will create every stakeholder involvement in the empowerment process of rural creative economy communities. Place storytelling management which is usually applied to the concept of corporate storytelling will be used as a framework. As a result, this study provides important insights into the model of digital place storytelling in empowerment communication strategies to create relationships and engagement from the perspective of a place manager.
Local language and tailored COVID-19 campaign: The circuit of culture as the basis for health communication practices
There has been a raise in the awareness among communications practitioners and scholars thatÂ culture as a factor associated with health behaviors can enhance the effectiveness of persuasive healthÂ communication practices. However, there is still a limited amount of literature that proposes a model toÂ examine how this practice is regulated, represented, produced, distributed, and consumed to bestÂ accommodate its target audience. This study finds the significance of adopting the circuit of culture as theÂ basis for advancing COVID-19 campaigns that receive mixed responses in the context of Indonesia. The fiveÂ moments are elaborated to analyze the case of physical distancing campaign #JatengDirumahSaja (#CentralJavaStayAtHome) held on February 1-7, 2021 in Central Java. Videos, captions, and responsesÂ under the hashtag have been compiled from the social media of Ganjar Pranowo, Governor of Central Java,Â and examined. This campaign is important to analyze since it shows the use of local language as a form ofÂ tailored health communication is well received and can effectively support COVID-19 campaigns, asÂ evidenced by the decrease of infection rate of COVID-19 the following week. This paper provides importantÂ implications on culture and health communication for scholars, practitioners, and especially policymakers.
Transformasi Komunikasi Dalam Membangun Merek Kepada Pelanggan
Era digital yang kita hadapi saat ini, mempengaruhi habit dari seluruh masyarakat diseluruh dunia, bagaimana media tradisional seperti TV, bioskop, dunia advertasing mengalami penurunan peminat dan tergantikan oleh media yang berbasis internet.Bagaimana media TV sudah tergantikan oleh media channel streaming, Bioskop sudah tergantikan oleh Netflix, Dunia periklanan sudah tergantikan menggunakan media sosial, seperti IG, Facebook, Whattsapp. Pada dasarnya customer dipengaruhi oleh komunikasi marketing suatu merek melalui media (baik TV, Koran, Billboard, media sosial), rekomendasi dari seseorang dan pengalaman dan pengetahuan mereka terhadap suatu merek yang didengar, dilihat dan pengalaman dari mereka sendiri. Tujuan dari penulisan artikel ini adalah memberikan gambaran kepada pembaca bahwa adanya penurunan audiens pada promosi Above The Line dikarenakan adanya megashift behavior dari Konsumen. Metode penelitian dari artikel ini adalah menggunakan metode penelitian kepustakaan untuk menggambarkan secara jelasÂ ermasalahan dan temuan pada penelitian ini. Pada akhir penelitian ini bahwa saat ini promosi ATL (Above The Line) yang memakan biaya yang tidak sedikit di rasa kurang efektif dengan adanya media sosial dalam dunia digital.